按硬件平台分类 | 电脑游戏 | ㅤ |
ㅤ | 街机游戏 | ㅤ |
ㅤ | 家用机游戏 | 专门为视频游戏开发的硬件平台,这种专一性使得家用游戏机在硬件构架方面与PC有很大差别;在游戏软件的设计上,家用机游戏必须要凭借主机厂商授权的专门工具才能进行研发制作,而PC游戏的研发则没有这些条件的约束和限制;同时,家用机游戏只能在特定的平台上运行,不能随意跨平台,而PC游戏在兼容性和平台移植方面更加自由。 |
ㅤ | 掌机游戏 | ㅤ |
ㅤ | 手机游戏 | ㅤ |
按运行方式分类 | 单机游戏(Singe-Player Game) | ㅤ |
ㅤ | 网络游戏(Online Games,OLG) | ㅤ |
分类的重要性 | 规范化的分类体系可以让游戏制作者更加明确游戏的制作目标,对于一款游戏的研发制作,设计者不可能面面俱到、将虚拟游戏制作得和现实世界完全相同,这就需要设计者在制作之初就明确游戏的类型,找到实际可行的游戏主题和界限 | ㅤ |
按游戏内容分类 | ㅤ | ㅤ |
ㅤ | 角色扮演类游戏(Role-playing Games,RPG) | 角色扮演类游戏与其他游戏类型最大的区别就是剧情的代入感和体验感,从这点来说,角色扮演类游戏与电影作品有着更为相近的关联,不同的是,电影的交互方式为被动体验,而游戏则是一种主动式的体验过程。 |
ㅤ | 动作类游戏(Action Games,ACT) | 动作类游戏主要强调人机互动的即时感,通常是为玩家提供一个训练手眼协调及反应力的环境,要求玩家所控制的游戏角色根据周围情况变化做出一定的动作反应,如移动、跳跃、攻击、躲避、防守等,来达到游戏所要求的目标。 |
ㅤ | 冒险类游戏(Adventure Games,AVG) | AVG则是以破解谜题为核心要素,所以,“解谜”是冒险类游戏与其他游戏类型最大的区别。冒险类游戏侧重于探索未知、解决谜题等情节化和探索性的互动,强调故事线索的发掘,主要考验玩家的洞察力和分析能力。 |
ㅤ | 策略类游戏(Simulation Games,SLG) | ㅤ |
ㅤ | 射击类游戏(Shooter Games,STG) | ㅤ |
ㅤ | 体育类游戏(Sports Games,SPG) | ㅤ |
ㅤ | 竞速类游戏(Racing Games,RCG) | 从大的方面来看,竞速类游戏包含两大分支:赛车竞速类游戏和非赛车竞速类游戏。 |
ㅤ | 模拟类游戏(Simulation Games,SIM) | “仿真”是模拟类游戏的核心。“真”代表真实世界,仿真程度越高,游戏体验越真实。 |
ㅤ | 益智类游戏(Puzzle Games,PUG) | 在游戏中可以锻炼脑、眼、手,并使人在游戏中获得逻辑力和敏捷力的游戏类型。益智类游戏是一种传统的游戏类型,如象棋、围棋、七巧板、拼图等都可以算作益智游戏。 |
ㅤ | 音乐类游戏(Music Games,MUG) | ㅤ |
ㅤ | 卡牌类游戏(Card Games,CG) | 卡牌类游戏整体分为非集换式卡牌游戏(Playing Cards)和集换式卡牌游戏(Trading Card Game,TCG)两种。 |








