感觉游戏策划师应该好好钻研,讲的很详细,介绍了很多款游戏。手机游戏开始我才有了切身体会,毕竟我是真的玩过《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》、《水果忍者》、《神庙逃亡》。(这些游戏真的好经典,不得不说都是童年回忆啊,初中之前真的是一直在玩电子游戏,还挺入迷的)之前的游戏主包都没有出生。
游戏美术师
随着技术的整体提升,电脑游戏制作要求更为复杂的内容设定,在规则与对象之外甚至需要剧本,这也要求整个游戏需要更多的图像内容来完善其完整性,在程序员不堪重负的同时,衍生出了一个全新的职业角色——游戏美术师。
技术发展,对游戏品质、游戏画面的要求越来越高。
游戏美术师
通俗地说,凡是电脑游戏中所能看到的一切图像元素都属于游戏美术师的工作范畴,其中包括地形、建筑、植物、人物、动物、动画、特效、界面等的制作。
游戏美术师岗位逐渐细化
随着游戏美术工作量的不断增大,游戏美术又逐渐细分为原画设定、场景制作、角色制作、动画制作、特效制作等不同的工作岗位。
游戏图像从先前的程序绘图时代进入到了软件绘图时代,游戏美术师需要借助专业的2D图像绘制软件,同时利用自己深厚的艺术修养和美术功底来完成游戏图像的绘制工作。
3D游戏时代
1999年6月19日,《反恐精英》发布。《反恐精英》并没有任务模式,就像《雷神之锤3》一样,只是为了对战而存在。《反恐精英》在全世界如此受欢迎绝非偶然,像《雷神之锤》那样拿着超现实武器作战缺乏真实感,而《反恐精英》则全部是真实存在的现代化武器,让人感觉很真实。
感觉玩法上和《和平精英》差不多。FPS(第一人称射击游戏)
 
Loading...